いきなり勇者

いきなりすぎるRPG

いきなり勇者を遊んだところ、ストーリーと思われるマンガがいきなり表示されました。

そしてよく分からないままゲームが始まり、画面の指示に従ってタップして進行していきました。

操作方法もよく分からず、ただただ画面の指示に従うばかりです。

攻撃も自動なのか手動なのかも分からないという有様でした。

スマホゲームはやたらと丁寧なチュートリアルのゲームも珍しくありませんが、いきなり勇者はその逆を行っていました。

でもどうせ読まないチュートリアルなら関係ないですよね!

自分で試しながら理解していきたい人に良さそうです。

育成要素は多いような、でもないような

いきなり勇者は育成できる項目も多く用意されています。

放置ゲームにありがちな各種要素をレベルアップさせていくような感じでしょうか。

攻撃力や防御力、そして体力やクリティカルダメージ等、各種能力を個別にレベルアップさせていくゲームです。

それにルーンを集めることでも育成できますし、スキルをレベルアップさせることでも強くなります。

そう書くと自由な育成ができそうに感じるかもしれません。

でも結局バランス重視で上げていけば個性的な育成にはならないと思われます。

あまり難しく考えずに、そのとき上げられる要素を上げていけばいいのですよ!

たぶん、いきなり勇者は難しく考えないで済むゲームなのですから。

といいつつも、デベロッパーによると育成を進めていくうちに自分のプレイスタイルに合わせた育成もできるそうです。

最初は満遍なく、やがて自分なりにということですね!

最初の頃と慣れた頃では異なる印象を受ける育成バランスなのでしょう。

いきなり勇者の楽しみ方

最初は操作方法すら分からなかったいきなり勇者ですが、遊んでいるうちに楽しみ方が分かってきました。

タップして攻撃したり、長押しで回復させたり、とにかく敵を倒してお金を集めてレベルアップさせ、どんどん次のステージへと突き進んでいくゲームなのです。

テンポよくゲームが進むかも自分次第。

単純ですけど積極的に操作して進めていきましょう!

操作を自動化させたいなら動画広告を見たり課金で解決です!

短時間で燃え尽きるくらい集中して遊んでみるといいかもしれませんね。

長期的に遊べるかはゲームが合うかどうかです。

30分も遊んでみれば判断できるでしょう。

それに課金したほうがいいかも感じ取れるはずです。

もし30分夢中になって遊べるなら、いきなり勇者をすごく楽しめると思います。

それよりも!

Google Playの説明文を読んでいて感じたのですが、このデベロッパーの説明文はテンションが高いですよね!

いちご味も出た!の元ネタが分かりません!

画像検索したら、いきなり勇者が出てきて驚きました!

いきなり勇者はインパクトの強いゲームでした!

ゲーム以外の部分も含めてです!

 

Block Monster Breaker

ブロック崩しとシューティングの融合

Block Monster Breakerはブロック崩しとシューティングを融合させた新たなプレイ感覚のゲームでした(^ ^)

敵がブロックで構成されており、攻撃を当てれば崩れていくという、まさにブロック崩しといったところ。

しかし敵はシューティングゲームのように押し寄せてくるため、のんびり倒している暇はありません。

ちなみに自機は移動できませんし攻撃させることもありません。

ただ弾を撃つ方向を指定するだけです。

面倒な回避も不要。

撃つべし撃つべし!

良くも悪くもブロック崩し

Block Monster Breakerはブロック崩しの要素が大きいです。

もちろん欠点もそのまま受け継いでいます。

一応弾が複数撃てるので、たった一つの弾を打ち返すような昔ながらのブロック崩しよりもマシになっていますが、それでもシューティングのような弾のばら撒きはできません。

数少ない弾が敵に命中できずにストレスに感じてしまうかもしれません。

特に敵が破壊され大きさが小さくなってくると当てにくくなってきます。

幸いなことに当たり判定は強めなので精度はあまり求められません。

それでも当てられずにストレスを感じることもありましたけど。

それにゲームを通じた変化も乏しい印象でした。

パワーアップ要素もありますけど、基本的なゲーム性は同じです。

ひたすらブロックを崩すべし!

面白いかは1プレイで分かると思います。

無課金でも楽しめそう

Block Monster Breakerはゲームプレイを通じて得られるゲーム内マネーでパワーアップしていきます。

もちろん課金すればより簡単にアンロックできたりします。

でも無課金でもコツコツプレイしていればどうにかなりそうな雰囲気です。

最初は貧弱でも少しずつ強くなり快適にゲームができるようになるかもしれません。

飽きなければですけど。

Block Monster Breakerは結構新鮮な雰囲気のゲームでした。

でも繰り返し遊べるかは人を選ぶと思います。

シューティングというよりもブロック崩しです。

そういえば日本語に対応していませんでした。

簡単な英単語さえ分かればプレイに支障はないでしょう。

習うよりも慣れですよ!

バトル魂2-放置系PRG

放置重視の手間のかからないRPG

バトル魂2は放置系RPGとあるように、放置することを前提としたRPGです!

操作しなくても勝手に戦闘して敵を倒してレベルアップしていくという操作方法!

アプリを落としていても進むという素敵仕様!

プレイヤーはキャラの装備を変更したりボス戦に挑ませたりするくらいなので、操作の手間は限りなく少なく気軽にできます!

面倒なゲームが多い中、この手軽さは素晴らしいですねぇ、、

でも逆に考えれば時間をかけないとゲームが進まないということです!

課金したり動画広告を見ることで得られるダイヤを使えば一気に数時間経過させることも可能ですが使う必要性はありません!

バトル魂2は焦らずじっくり放置するゲームなのです(^^)

メインで遊ぶのは他のゲームで、バトル魂2はサブとして適度に起動して面倒を見るようなプレイスタイルが良さそうですね〜

装備収集要素も特徴の一つ

バトル魂2の装備にはレアリティがあり、特殊な能力が付与されています!

当然普通の装備よりも強いですし、入手も難しくなっています!

敵を倒してドロップする確率は低めなので放置で時間をかけるしかありません!

入手確率が高すぎても処分の手間がかかりますし、このバランスは放置を前提としたものなのでしょう(ーー;)

初期段階ではなかなかドロップしてくれなくて、もどかしいですね。

ただレベルアップさせるだけではなく、レアな装備を入手する楽しみ、そして誰に装備させるかといった戦略性もバトル魂2の特徴の一つです。

基本的に単調なゲームですけど、ちょっとしたアクセントになっています。

なお不要な装備は破壊することで強化石というアイテムが入手でき、素材として消費することで装備の強化が行えます。

無駄な装備はないのです。

なかなか装備がドロップしてくれなくてもどかしいです…!

バトル魂2はストレスの少ないゲーム

バトル魂2は基本的に複雑なゲームではありません。

考える要素としては、キャラに合わせた最適な装備や、ボス戦に有効な陣形等がありますが、難しく考えないで放置でレベルアップさせて解決もありです。

放置主体で手間がかからず、難しくないので頭を悩ませることもなく、プレイヤーの負担にならないゲームです。

短期的に熱中するよりも、長く時間をかけてじっくり楽しむタイプですね。

この手の放置ゲームとしては良い出来だと思いました。

面倒な放置RPGよりもバトル魂2のほうがストレスなく遊べますよ!